{"product_id":"p1xel-editor","title":"P1Xel Editor — Professional Indexed Pixel Art Editor","description":"\u003ch1\u003eP1Xel Editor\u003c\/h1\u003e\n\u003cp\u003eProfessional indexed pixel art editor for making content for \u003cstrong\u003eGame Boy (Color) games\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHighly customize to my personal game engine. Can be easily adopted to any.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003ca href=\"http:\/\/cdn.cyfrowynomada.com\/tools\/p1xel_editor\/\"\u003eDownload \u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eShareware version\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e here.\u003c\/a\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003ch2\u003eVersion 1.x\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eThis was the early, alpha-quality version. Used for Cortex Labs. I was updating it as the needs came in.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eVersion 2.x\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eThis version was remade with all the knowledge gained. UI reworked. Was used to make Tombland DX, Fungus Foray DX graphics.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eIncludes\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eTiles Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprites Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFonts Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLevel Editor\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eVersion 3.x\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eVersion 3 is not backward compatible. It represents updated workflow idea for all future productions. Finally supports meta-workflow for tiles and sprites.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eIncludes\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eTiles Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprites Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFonts Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLevel Editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWorlds Manager\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMeta-tiles, Meta-sprites Manager\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFeatures (2.x)\u003c\/h3\u003e\n\u003ctable\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eTile editor\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e8×8 pixel, fill, and line tools for background tiles.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eSprite editor\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e8×8 transparent sprites with colour-index\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003e0\u003c\/code\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eas transparent and abstract per-sprite flag bits.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eFont editor\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eEdit the built-in exported glyph set — also 8×8 indexed images.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eLibraries\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eSeparate tile, sprite, and font libraries. Quick\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003e3×3\u003c\/code\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eslots for fast access while editing maps.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eIndexed color\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eEach pixel stores\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003e0..3\u003c\/code\u003e; each image references one palette\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003e0..7\u003c\/code\u003e. Changing a palette color updates every pixel using it.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003ePalette banks\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eThree dedicated palette\/map banks for biome or level-set workflows. Two map slots per bank.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eMap editor\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eTile stamping, fill, random-row,\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003ePATH9\u003c\/code\u003e\/\u003ccode\u003eLAKE9\u003c\/code\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eauto-tiling, sprite placement, per-cell palette \u0026amp; flip attributes, selection copy\/paste, zoom, pan, grid guides.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eGB\/GBC LCD simulation\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eToggle to preview art closer to real GB and GBC screen colors.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eRGBDS export\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003eBinary data blobs + generated assembly include. Ready-to-build preview ROM included.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003eFour project slots\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003ccode\u003eF1\u003c\/code\u003e–\u003ccode\u003eF4\u003c\/code\u003e, stored as\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003eart_data-f1.p1x\u003c\/code\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ethrough\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ccode\u003eart_data-f4.p1x\u003c\/code\u003e.\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eLicense\u003c\/h3\u003e\n\u003ctable style=\"width: 100%;\" width=\"100%\"\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003e \u003cstrong\u003eFeature\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eShareware\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFull license\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003e5-second waiting intro screen\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eYes\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eNo\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eFull featured program\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eYes\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eYes\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eSupport\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eNo\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003ee-mail\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eRequirements\u003c\/h3\u003e\n\u003ctable width=\"100%\" style=\"width: 100%;\"\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003e Windows\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eWindows 10+\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e32-bit and 64-bit processor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e1MB disk space\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e15MB RAM\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003ctr\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cp\u003eLinux\u003c\/p\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003ctd\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eModern distribution\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e64-bit processor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e1MB disk space\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e15MB RAM\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003ch3\u003eRelease\u003c\/h3\u003e\n\u003ctable width=\"100%\" style=\"width: 100%; height: 19.5898px;\"\u003e\n\u003ctbody\u003e\n\u003ctr style=\"height: 19.5898px;\"\u003e\n\u003ctd style=\"height: 19.5898px;\"\u003eVersion included\u003c\/td\u003e\n\u003ctd style=\"height: 19.5898px;\"\u003e2.27, 3.0\u003c\/td\u003e\n\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/tbody\u003e\n\u003c\/table\u003e","brand":"Cyfrowy Nomada","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":59977832071502,"sku":null,"price":23.0,"currency_code":"PLN","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1049\/6344\/0974\/files\/logo_transparent.png?v=1782519526","url":"https:\/\/cyfrowynomada.com\/products\/p1xel-editor","provider":"Cyfrowy Nomada","version":"1.0","type":"link"}